In der Netflix-Serie „Squid Game“ geht es um arme Leute, die an schrecklichen Spielen teilnehmen, während Elite-„VIPs“ die Show zur Unterhaltung sehen. Durch Botschaften und Symbolik offenbart „Squid Game“ worum es wirklich geht: Die unheilbare Krankheit der Elite.
Wenn Sie es genießen, zuzusehen, wie Menschen im Hinrichtungsstil getötet werden, Junge, habe ich die Netflix-Serie für Sie. Es heißt Squid Game und zeigt auch eine Menge Leute, die von hohen Plattformen fallen und auf den Boden spritzen. Tatsächlich werden Sie in Squid Game so viele brutale Todesfälle erleben, dass Sie keine andere Wahl haben, als für sie desensibilisiert zu werden. Sogar die Charaktere in der Serie führen am Ende ganze Gespräche über ihre Kindheit oder so, während andere etwa drei Meter von ihnen entfernt ins Gesicht geschossen werden. Sie kümmern sich nicht mehr. Und das wirst du auch nicht. Und das ist irgendwie der Punkt.
Trotz der Tatsache, dass Squid Game ein extremes Maß an Blut und Gewalt aufweist, scheint das Marketing, das es umgibt, heimtückisch konzipiert zu sein, um für Kinder attraktiv zu sein.
Kurz gesagt, alles ist da, um Kinder in die Serie zu locken, um sie dann mit Szenen seltener Gewalt und psychopathischen Gedankenspielen zu traumatisieren.
Im Zentrum von Squid Game stehen die uralten und unsterblichen „Legenden“ von reichen Eliten, die Bauern rekrutieren und sie zwingen, zu ihrer Unterhaltung tödliche Spiele zu spielen. D ie 1924-Kurzgeschichte The Most Dangerous Game handelt von einem russischen Aristokraten, der Menschen fängt, in der Wildnis freilässt und sie zum Sport jagt; Der Film Surviving the Game von 1994 handelt von einem Obdachlosen, dem ein „Job“ angeboten wird, nur um an einem abgelegenen Ort zu landen und zur Beute in einem Jagdspiel zu werden, das von reichen und mächtigen Leuten gespielt wird. In jüngerer Zeit dreht sich in der Trilogie der Tribute von Panem alles um arme Menschen, die sich unter den wachsamen Augen der Elite gegenseitig umbringen.
Viele Legenden basieren auf wahren Geschichten. Und es gibt etwas an diesen „Elite-Spiele“-Geschichten, die wahr klingen. Squid Game nahm dieses Konzept, fügte Elemente der High-Tech-Dystopie hinzu und mischte eine ganze Menge okkulten Elite-Wahnsinn ein. Das Ergebnis scheint einen Nerv getroffen zu haben, denn Squid Game ist auf dem Weg, die größte Netflix-Serie der Geschichte zu werden.
Aber wie bei den meisten Netflix-Serien sind die Nachrichten in Squid Game verdreht. Es geht um die Kultur des Todes, die die Elite besessen und die Zuschauer zu einem Teil davon macht. Und durch subtile Symbolik ist die Philosophie der Elite für Sie da.
Hier ist ein Blick auf die Botschaften und die Symbolik dieser Serie.
Zwei Kreise
Die Serie handelt von hoch verschuldeten Menschen, die angeworben werden, um ein „Spiel“ zu spielen, bei dem der Gewinner einen massiven Geldpreis erhält. Die Verlierer? Sie sterben auf schreckliche Weise. Wir erfahren schließlich, dass diese ganze Tortur von einer Gruppe reicher Eliten inszeniert wurde, die es genießen, elende Bauern zu sehen, die gedemütigt, infantilisiert und gezwungen werden, unmoralische Tiere zu werden, um zu überleben.
Das Kernthema dieser Serie wird in den ersten Sekunden der ersten Folge treffend zusammengefasst.
Der Umriss dieses Spiels ist auch das Hauptlogo der Serie. Der Grund: Es veranschaulicht perfekt die Kernphilosophie von Squid Game und damit die Elite. Das Rechteck repräsentiert die Massen. Der untere Kreis steht für die Armen und Verschuldeten. Das Dreieck über dem Rechteck repräsentiert die Elite, die über die Massen herrscht. Der obere Kreis repräsentiert die allmächtige okkulte Elite, die die Welt kontrolliert.
Passenderweise erklärt der Erzähler, dass die Kinder, die Squid Game spielen, in den oberen Kreis gelangen müssen, um zu gewinnen. Wenn das passiert, sagt der Erzähler:
„Und in diesem Moment hatte ich das Gefühl, die ganze Welt zu besitzen.“
Zu Beginn der Serie steht der Hauptprotagonist namens Gi-hun eindeutig im unteren Kreis der Gesellschaft. Er stiehlt seiner Mutter Geld und flieht vor den zwielichtigen Leuten, denen er Geld schuldet.
Dann bekommt Gi-hun seinen ersten Geschmack von Elite-Krankheit. Während er auf die U-Bahn wartet, wird Gi-hun von einem mysteriösen Verkäufer angesprochen, der zufällig alles über ihn weiß. Er schlägt Gi-hun vor, ein Spiel zu spielen, bei dem er Geld gewinnen kann.
Für einen Moment war Gi-hun das Geld egal, er wurde in den sadistischen Nervenkitzel der Elite verwickelt. Diese Szene lässt erahnen, was am Ende mit Gi-hun passieren wird. Nach diesem demütigenden Spiel schlägt der Verkäufer Gi-hun vor, an einem anderen Spiel teilzunehmen, bei dem er viel mehr Geld gewinnen kann.
Nach Annahme des Angebots wird Gi-hun von einem Auto abgeholt und in den Schlaf vergast. Er wacht in einem dystopischen Albtraum auf.
Tintenfischspiel = Gesellschaft, die von der Elite regiert wird
Die Spiele finden in einem riesigen Gelände statt, das auf einer abgelegenen Insel versteckt ist. In vielerlei Hinsicht ähnelt dieser Ort einer schwarzen MKULTRA-Site, auf der kranke Experimente stattfinden.
Das dystopische System, das sich innerhalb dieser Mauern abspielt, ist in vielerlei Hinsicht ein Mikrokosmos unserer modernen Gesellschaft.
Die Spieler des Spiels werden aller Besitztümer, ihrer Würde beraubt und in einem lächerlichen Ausmaß infantilisiert. Diese Spieler repräsentieren, wie die Elite die Massen wahrnimmt.
Irgendwann schließen sich die Spieler tatsächlich zusammen und fordern eine Abstimmung, um diesen Wahnsinn zu beenden.
Am Ende stimmen die Spieler dafür, das Spiel zu stoppen und alle gehen nach Hause. Fast jeder erkennt jedoch, dass er viele Probleme hat, die nur mit Geld gelöst werden können. Praktischerweise behalten die Organisatoren des Spiels diese Spieler im Auge und laden sie zurück. Das Ergebnis: Die meisten kehren freiwillig zum Spiel zurück. Dieses Konzept ist für die okkulte Elite wichtig, da sie glauben, dass es sie von karmischen Gesetzen befreit.
Kurzum: Der demokratische Prozess war eine Illusion. Die Elite manipulierte das System, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
Wenn sie wieder im Spiel sind, verfliegt die Solidarität zwischen den Spielern schnell. Um zu sehen, wie sich die Spieler gegenseitig angreifen, geben die Organisatoren ihnen absichtlich ein einziges Ei als Mahlzeit. Sicherlich beginnen die Spieler, um die kostbaren Eier zu kämpfen. Dies spiegelt eine klassische Taktik der herrschenden Klasse wider: Durch die Verknappung von Ressourcen hören die Massen auf, sich auf die Herrschenden zu konzentrieren und beginnen, sich gegenseitig um Schrott zu bekämpfen.
Die nächsten Spiele sind speziell darauf ausgelegt, die Spieler gegeneinander auszuspielen. Beim Murmelspiel müssen die Spieler beispielsweise Zweierteams bilden. Natürlich schließen sich die meisten Spieler mit der Person zusammen, die ihnen am nächsten ist. Ein Typ passt sogar zu seiner Frau. Dann erfahren sie, dass die beiden Spieler gegeneinander spielen müssen … und der Verlierer stirbt.
Die Spieler erkennen auch, dass sie sich außerhalb der Spiele völlig ungestraft töten können. Dies führt zu Chaos und Morden, wenn sich die Spieler im Hauptbereich befinden.
Diese Szene lässt die zahlreichen Todesfälle durch Schüsse ahnen, die kurz bevorstehen. Außerdem entzündet die Waffe Feuer, das auf die Verbrennung der Leichen hinweisen kann. Die Tatsache, dass Gi-hun seiner Tochter dieses Geschenk macht, steht im Einklang mit der allgemeinen Agenda, die Jugend der Krankheit der Elite auszusetzen.
Elite-Krankheit
Für die letzten drei Spiele begrüßen die Organisatoren VIPs – ultrareiche Elite-Leute, die die Show persönlich sehen wollten. Durch Symbolik zeigt die Serie, wer genau diese Menschen sind.
Passenderweise sind diese VIPs besessen von den beiden Kernelementen der animalischen Seite des Menschen: Lust und Blut.
Nach fünf Spielen sind nur noch drei Spieler übrig. Sie sind die „Elite“-Spieler. Folglich bekommen sie schicke Kleider und werden mit einem Festessen verwöhnt. Keine gekochten Eier mehr für diese drei. Der Rahmen dieses Festes könnte nicht symbolischer sein.
Das ist alles unverhohlene Freimaurer-Symbolik.
Die Szene vermittelt den okkulten und rituellen Charakter dieses Spiels. In der Freimaurerei ist der Schachbrettboden die transformierende Oberfläche, auf der Rituale stattfinden.
Das mächtigste Ritual von allen: Blutopfer. Und genau das wollen die VIPs sehen.
Wie erwartet schlitzt ein Spieler einem anderen Spieler, der stirbt, die Kehle auf. Das Blutopfer an die Elite ist abgeschlossen.
Wenn man eine ganze Menge Stiche vorspult, erfahren wir, dass Gi-hun letztendlich das Spiel gewinnt. Daher wird er mit umgerechnet 38 Millionen Dollar auf seinem Bankkonto in die reale Welt zurückgeschickt.
Chillt er endlich und lebt es aus? Nö. Er ist im Grunde innerlich tot und verbringt ungefähr ein Jahr damit, herumzuwischen. Dann erhält Gi-hun eine symbolische Einladung.
In mehreren spirituellen Strömungen, einschließlich der Kabbala, bedeutet „7. Himmel“ (was in einigen Sprachen wörtlich mit „7. Himmel“ übersetzt wird) „der höchste Himmel, wo Gott und die erhabensten Engel wohnen“.
In einer wichtigen Wendung erfahren wir, dass der alte Mann tatsächlich superreich ist. Er ist auch der „Schöpfer“ des Spiels. Als Gi-hun ihn fragt, warum er ein so schreckliches System geschaffen hat, antwortet er:
„Wenn du zu viel Geld hast, ist es egal, was du kaufst, isst oder trinkst. Es wird alles langweilig. Alle meine Kunden fingen schließlich an, dasselbe zu sagen, als wir uns unterhielten. Jeder spürte, dass es in seinem Leben keine Freude mehr gab. Also beschlossen wir, uns zu treffen und fragten uns, was wir alle tun könnten, um endlich Spaß zu haben?“
Erklärt dies, warum die Elite an solch extremen und verkommenen Aktivitäten teilnimmt (zB Epstein Island)? Auf jeden Fall reichte es diesem alten Mann nicht mehr, einfach nur den Spielen zuzusehen. Eigentlich wollte er ein Spieler im Spiel sein, um sich lebendig zu fühlen.
Wenn man sich die Serie noch einmal ansieht, stellt man fest, dass dieser alte Mann (alias Spieler #001) einen großen Einfluss auf das Spiel hatte (während er anscheinend auch immun dagegen war, getötet zu werden). Er war das Äquivalent einer Elitepflanze unter den Massen. Er hatte zum Beispiel die letzte und entscheidende Stimme während des demokratischen Prozesses. Außerdem stoppte er die Mordnacht, indem er schrie und die Arbeiter dazu brachte, herauszukommen und die Gewalt zu beenden.
Gi-hun kommt als veränderter Mann aus seinem Treffen am 7. Himmel. Um diese tiefgreifende Veränderung widerzuspiegeln, färbt er seine Haare rot (die Farbe des Opfers und der Transformation in okkulten Kreisen). Dann beschließt er schließlich, in ein Flugzeug zu steigen und seine Tochter zu besuchen.
Doch in letzter Sekunde dreht er sich um.
Anstatt seine Tochter zu sehen und endlich Teil ihres Lebens zu sein, will Gi-hun also zurück in den Wahnsinn. Das ist verrückt. Der wahre Grund, warum er zurück will: Er ist jetzt mit der Krankheit der Elite (dargestellt durch seine roten Haare) infiziert. Er fühlt sich innerlich tot … es sei denn, er nimmt am extremen Nervenkitzel des Spiels teil.
Der ultimative Beweis dafür ist die Tatsache:
Kurz gesagt, das Ende ist nicht glücklich. Jeder verliert das Spiel. Außer der Elite.
Abschließend
Squid Game wurde aus mehreren Gründen zur größten Serie in der Netflix-Geschichte. Neben ihrer schockierenden Gewalt und packenden Geschichte erforscht die Serie mehrere Themen wie Religion, die menschliche Natur und die Fallstricke wirtschaftlicher Ungleichheiten. Während mehrere Nachrichtenquellen Squid Game als „Kritik des Kapitalismus“ interpretierten , scheinen sie das offensichtlichste und krasseste Thema zu übersehen: Die Gesellschaft wird von einer kranken okkulten Elite regiert, die Freude daran hat, die Massen. Und diese Geschichte endet nicht damit, dass dieses Spiel abgebaut wird … sie endet damit, dass der Gewinner zu ihm zurückkehrt.
In diesem Sinne erleben wir eine Form des Stockholm-Syndroms, bei der sich Menschen, die missbraucht werden, mit ihren Tätern identifizieren. Und das ist sozusagen das Ziel der Serie: Die Zuschauer genießen am Ende diese kranke Form der Unterhaltung genauso wie die VIPs es genießen, Menschen beim Töten zuzusehen. Dann fühlen sie sich innerlich tot.
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